методист Тернопільського РМК, вища категорія, вчитель-методист
Давня
мудрість говорить: «Хто стоїть на місці, той відстає». А хто не хоче
відставати, мусить рухатися вперед, і не зупинятися, досягнувши вершини, а
підійматися вище. У цьому й полягає основна місія сучасного учителя.
Сучасне життя
змінюється дуже швидко. Напевно, одна з професій, фахівці якої мають
змінюватись одночасно з нею, це професія вчителя.
Модель
сучасного вчителя передбачає готовність до застосування нових освітянських
ідей, здатність постійно навчатися, бути у постійному творчому пошуку. Ці
якості не видаються додатком до диплома про педагогічну освіту, а формуються у
щоденній учительській праці.
Сьогодні ми
розуміємо: бути гарним професіоналом, означає бути в постійному пошуку,
зростанні, розвитку. Вже не достатньо бути на уроці та поза ним актором,
режисером, діловодом, диригентом, дипломатом, психологом, новатором і
компетентним фахівцем.
Глобальна
інформатизація суспільства є однією з головних тенденцій цивілізації ХХІ
століття. Перед системою освіти постала проблема підготовки підростаючого
покоління до самостійного прийняття рішень і відповідальних дій, а також до
життя і професійної діяльності у високорозвиненому інформаційному середовищі,
ефективного використання його можливостей і захисту від негативних дій.
Навчання в
школі має забезпечити формування в людей інформаційних та інформативних
компетентностей, знань і вмінь, способів інформаційної діяльності, котрі
знадобляться їм у майбутньому житті та професійній діяльності. Формування навичок
інформаційної діяльності – завдання не лише і навіть не стільки змісту освіти,
скільки технологій навчання, що використовуються. Таких сучасних педагогічних
технологій нині є досить багато. Загалом
їх можна назвати інноваційними, інтерактивними, інформаційно-комунікаційними
технологіями (дистанційне навчання, ділові ігри, роботи в групах, портфоліо,
кооперативне навчання, проектна діяльність тощо). У рамках цих технологій можна
виокремити і нові методи, методики навчання.
Останнім
часом у педагогічній і методичний літературі з’явилися праці, в яких
представлений один із найефективніших способів використання ІКТ, зокрема мережі
Інтернет, для впровадження рольових ігор у навчання. Це, так звані, Веб-квести.
Вперше
модель web-квесту була представлена викладачем університету Сан-Дієго
Берні Доджем у 1995 р. Сьогодні ця технологія використовується як найбільш
вдалий спосіб використання Інтернету на уроках.
Веб-квест - це технологія орієнтована на
учнів, занурених у процес навчання, яка розвиває їх критичне мислення. Веб-квест
дає можливість учням ефективно використовувати інформацію, яку вони знаходять у
мережі.
Веб-квест - технологія, яка має
чітко поставлене дидактичне завдання, ігровий задум, обов’язково має керівника (наставника), чіткі правила та
реалізується з метою підвищення в учнів знань і вмінь XXI ст.
Методика
веб-квестів активізує навчальний процес, сприяє підвищенню індивідуалізації
навчання і його якості.
Веб-квест - одна із найбільш ефективних
моделей використання Інтернета в навчальному процесі.
Веб-квест - проблемне завдання, для виконання
якого використовуються інформаційні ресурси Інтернету.
Веб-квест - це формат уроку орієнтований на
розвиток пізнавальної, пошукової діяльності учнів, на якому значна частина
інформації здобувається через ресурси Інтернету.
Веб-квест – це дидактична структура, в рамках
якої вчитель удосконалює пошукову діяльність учнів, задає їм параметри цієї
діяльності і визначає її час. Вчитель перестає бути джерелом знань, але створює
необхідні умови для пошуку і обробки інформації.
Завдяки
конструктивному підходу до навчання, учні не лише добирають і упорядковують
інформацію, отриману з Інтернету, а також скеровують свою діяльність на
поставлене перед ними завдання. Це технологія, яка дозволяє працювати в групах
(від трьох до п’яти чоловік), розвиває конкурентність і лідерські якості.
Quest у
перекладі з англійської мови – тривалий, цілеспрямований пошук, що може бути
пов’язаний з пригодою або грою; також слугує для позначення одного з різновидів
комп’ютерних ігор.
Веб-квест у
педагогіці – проблемне завдання з елементами рольової гри, для виконання якого
використовуються інформаційні ресурси мережі Інтернет. Порівняно з іншими
завданнями на основі ресурсів Інтернету, як тематичний список посилань ,
мультимедійний альбом, пошук скарбів і колекція прикладів, веб-квест є
найскладнішим як для учнів, так і для вчителя.
Веб-квест
спрямований на розвиток в учнів навичок аналітичного та творчого мислення; вчитель,
який створює веб-квест повинен мати високий рівень предметної, методичної та
інфокомунікаційноїкомпетенцій. Отже, веб-квест поєднує в собі ідеї проектного
методу та ігрових технологій у середовищі WWW засобами веб-технологій.
Сьогодні практично всі учні користуються ІКТ, що
спрощує для них процес пошуку інформації, обробки її представлення в різноманітних
презентаційних формах. Використання комп’ютера як інструменту творчої
діяльності сприяє досягненню таких цілей:
· підвищення мотивації до самоосвіти;
· формування нових компетенцій;
· реалізація креативного потенціалу;
· підвищення особистісної самооцінки;
· розвиток особистісних якостей.
Веб-квест–
це захоплююча подорож мережею Інтернет, яка передбачає запити в різних
пошукових системах, одержання досить значного об’єму інформації, її аналіз,
систематизацію і подальшу презентацію. Це технологія, що дозволяє працювати в
групах (від 3-х до 5- ти осіб), розвиває конкурентність і лідерство. По суті,
веб-квест – це інтерактивний процес, під час якого студенти самостійно
здобувають необхідні знання. Роботу за технологією «веб-квест» можна використовувати
скрізь, де є вихід в Інтернет, і залежно від навчального предмета, що
вивчається.
Науковці
виділили три критерії класифікації веб-квестів:
1. За
тривалістю виконання: короткострокові та довгострокові.
·
Короткострокові–спрямовані
на набуття знань і їх інтеграцію. Робота над ними може займати від одного до
трьох сеансів;
·
довгострокові–спрямовані
на розширення і уточнення понять. По завершенні роботи над довгостроковим
web-квестом, учень повинен вміти вести глибокий аналіз отриманих знань, уміти
їх трансформувати, володіти матеріалом настільки, щоб зуміти створити завдання
для роботи над темою. Робота над довгостроковим web-квестом може тривати від
одного тижня до місяця (максимум двох);
2. За
предметним змістом: монопроекти, міжпредметні веб-
квести.
3. За
типом завдань, які виконують учні: переказ, компіляційні
загадки,
журналістські, конструкторські, творчі, переконуючі, розв’язок спірних проблем,
самопізнавальні, аналітичні, оцінні, наукові
Завдання на
переказ є самими примітивними і становлять найпростіший приклад використання
Інтернет як джерела інформації та вважається веб-квестом за умови:
· формат і форма доповідей студентів
відрізняється від оригіналів матеріалів; матеріал тексту не є простим
копіюванням тексту з Інтернету в текстовий редактор;
· учні вільні у виборі того, про що
розповідають і яким чином організують знайдену інформацію;
·учні використовують навички
збирання, систематизації та обробки інформації .
Сутність компіляційного
завдання полягає в тому, що студенти мають взяти інформацію з різних джерел і
привести її до єдиного формату.
Підсумкова
компіляція може бути опублікована в мережі Інтернет або представлена у вигляді
нецифрового продукту, наприклад, книгою.
Веб-квест,
сформульований на основі завдання-загадки, потребує синтезу інформації з набору
джерел і створення головоломки, яку неможливо розв’язати простим пошуком
відповіді на сторінках Інтернету. Навпаки, необхідно придумати загадку,
розв’язок якої потребує:
· засвоєння інформації з множини
джерел;
· складання інформації в єдине ціле
за допомогою висновків,
узагальнень
з різних джерел інформації;
·виключення хибних відповідей, які
спочатку уявлялися правильними, а в процесі розгляду стали хибними.
У журналістських
веб-квестах учні мають зібрати факти та організувати їх у жанрі репортажу
новин, інтерв’ю і т. ін.
Конструкторський веб-квест потребує від учнів створення продукту
або плану з виконання раніше визначеної мети в певних межах.
Творчий
веб-квест вимагає від учнів створення продукту в заданому форматі. Творчі
проекти схожі на конструкторські, проте є вільними і непередбачуваними в своїх
результатах. У процесі оцінки таких проектів необхідно більше уваги приділяти
творчості й самовираженню учнів.
Веб-квести з
розв’язання спірних проблем передбачають пошук і представлення різних, а інколи
суперечливих думок з однієї проблеми і спробу привести їх до консенсусу.
Переконуючий
веб-квест має на меті створення продукту, здатного переконати будь-кого. Таке
завдання виходить за межі звичного перекладу і вимагає від учнів розробки
аргументів на користь будь-якого твердження, думки, варіанту розв’язку проблеми
на основі матеріалів, одержаних у про цесі роботи з квестом. Кінцевим продуктом
такого проекту може бути лист, стаття, прес-реліз, постер, відеозапис,
мультимедійна презентація, веб-сторінка і т. ін.
Веб-квести,
які орієнтовані на самопізнання мають на меті краще пізнати самих себе, що може
здійснюватися через дослідження он-лайн і офф-лайн.
Аналітичний
веб-квест досліджує взаємозв’язок речей реального світу в межах заданої теми.
Такі завдання дають підгрунтя для одержання
учнями знань в умовах, за яких вони мають уважно вивчати речі, знаходити
спільне і різне, а також находити скриті схожі явища, зрозуміти зв’язок причин
і наслідків, обговорюючи їх значення.
Наукові
веб-квести слугують для знайомства та залучення учнів до наукових досліджень у
різних галузях знань. Інтернет містить історичну та свіжу інформацію, яка може
бути корисною в будь-якій галузі науки.
Оцінні
веб-квести представляють учням низку предметів із запрошенням до їх оцінки або
класифікації, вибору розв’язку з обмеженого списку або оцінки результатів
проведених досліджень.
Є.С. Полат
уважає, що веб-квест повинен мати наступну структуру:
·
вступ (формулювання теми, опис головних ролей учасників,
сценарій
квеста, план роботи або огляд усного квеста);
·
центральне завдання (завдання, питання, на які студенти мають
найти
відповідь в межах самостійного дослідження, який підсумковий результат має бути
досягнутий);
·
список інформаційних ресурсів, які можна використати під час
досліджень,
у тому числі ресурси Інтернет;
·
опис основних етапів роботи; керівництво до дії;
·
висновки (підсумки дослідження, питання для подальшого розвитку теми).
Розглянута
інтерактивна методика використання веб-квестів учить находити необхідну
інформацію, здійснювати її аналіз, систематизувати і вирішувати поставлені
задачі; її використання є нескладним, не потребує завантаження додаткових
програм або отримання специфічних технічних знань та навичок – необхідним є
лише комп’ютер з доступом до Інтернету
Залучення
учнів до роботи з веб-квестами на уроках, під час самостійної роботи учнів
дозволяє урізноманітнити навчальний процес, зробити його живим і цікавим.
На першому
етапі вчитель проводить підготовчу роботу, знайомить учнів
із темою, формулює основну проблему.
Завдання
веб-квеста є окремими
блоками питань і переліками адрес в Інтернеті, де можна отримати необхідну
інформацію. Питання сформульовані так, щоб при відкритті сайту учень розумів
принципи для відбору матеріалу, виділення головного з усієї інформації, яку він
знаходить. Ця стадія веб-квесту має найбільший розвивальний потенціал: при
пошуку відповідей на поставлені питання удосконалюється критичне мислення,
уміння порівнювати і аналізувати, класифікувати об'єкти і явища, мислити
абстрактно. Певне керування процесом з боку викладача може проводитися через
надання списку запитань, поширення прикладів, схем.
Наступним є
етап оформлення результатів, у межах якого відбувається осмислення
проведеного дослідження. Робота передбачає відбір значимої інформації і
представлення її у вигляді слайд-шоу, буклету, анімації, постеру або
фоторепортажу. Обговорення результатів роботи над веб-квестами можна провести у
вигляді конференції, щоб учні мали можливість продемонструвати власний
практичний доробок. Результати веб-квеста для звіту можуть мати різноманітні
форми: база даних; діалог, історія або приклад для вивчення; он-лайн документ,
який містить аналіз неоднозначної ситуації, повідомляє основні тези і спонукає
користувачів додати власні коментарі або не погодитися з авторами; проведення
псевдо-інтерв’ю з експертом протягом заняття або публікація його у мережі
Інтернет. На цьому етапі розвиваються такі риси особистості як відповідальність
за виконану роботу, самокритика, взаємопідтримка і уміння виступати перед
аудиторією.
Можна
практикувати розміщення результатів роботи над веб-квестом в мережі Інтернет на
спеціалізованих сайтах, таким чином досягаючи трьох цілей: учні розуміють, що
завдання є матеріальним і високотехнологічним; вони отримують аудиторію,
зацікавлену у результатах їх праці; у них з’являється можливість зворотного
зв'язку з боку аудиторії.
Завершальним
етапом є оцінювання, однак обов’язковим для веб-квесту є попереднє (до
початку роботи) оголошення його принципів. Критерії оцінки можуть бути різними
(за часом презентації, оригінальністю, новаторством та інше). В оцінці
підсумовується досвід, який був отриманий учнем при виконанні самостійної
роботи за допомогою технології веб-квест. У завданнях з деяких тем логічним є
включення до заключної частини риторичних питань, які стимулюватимуть
активність пошукової роботи.
Якою ж є
структура уроку веб-квесту? Початок уроку має основні, характерне для інших
уроків, елементи: організаційна частина, мотивація навчальної діяльності,
актуалізація опорних знань.
Викладення
нового матеріалу відбувається за схемою: завдання - питання - робота з
Інтернет-ресурсами - повернення до питання, аналіз отриманої інформації -
перехід до наступного питання. Давши відповіді на кожне з питань, отримуємо
результат, тобто вирішене завдання, яке ставилось на початку.
При
підготовці та проведенні такого уроку важливо чітко усвідомити роль кожного
учасника навчально-виховного процесу та розподілити їх обов’язки для досягнення
максимальної ефективності.
Учень
повинен:
· сформулювати відомі умови завдання;
· визначити необхідні, але невідомі
відомості; знайти їх;
· проаналізувати, обробити,
узагальнити й обговорити виявлену інформацію; вирішити, наскільки з урахуванням
знайдених відомостей поле завдання втратило (чи придбало) проблемний характер;
· узагальнити відшукану інформацію;
· оформити результати роботи.
Вчитель:
· надає декілька посилань на бажані
Інтернет-ресурси, які зададуть інтонацію, акценти пошуку;
· наводить декілька культурних
зразків, які служать орієнтиром для порівняння та можуть показувати спектр
думок з проблеми;
· розробляє бланки з чітким
формулюванням критеріїв оцінювання;
· контролює процес пошуку.
Рекомендації
до проведення веб-квесту:
· визначте ключові слова для пошуку
(чи слід їх змінювати на різних етапах розв’язання);
· знайдіть необхідну інформацію в
мережі Інтернет;
· проаналізуйте й обговоріть знайдену
інформацію;
· при необхідності – відкоригуйте
ключові слова та повторіть пошук;
· сформулюйте висновок і обговоріть
його (чи відповіли Ви на всі підпитання? Якщо ні – повторіть ще один цикл
пошуку й обробки інформації).
Така
діяльність перетворює учнів на активних суб'єктів навчальної діяльності,
підвищуючи не лише мотивацію до процесу здобуття знань, але і відповідальність
за результати цієї діяльності і їх презентацію. Ця методика є сучасною та
перспективною, має ряд переваг, заслуговує на широке впровадження в
навчально-виховний процес. Для полегшення роботи вчителю зі створення веб-квесту розроблено спеціальні
шаблони, які можуть бути релізовані у режимі он-лайн та автономному режимі у
вигляді веб-сторінки чи веб-сайту. При створенні веб-квеста в режимі
он-лайн необхідна інформація вводиться у
шаблон на будь-якому освітньому порталі.
Створені
таким чином веб-квести можуть або відразу розміщуватися на сервері даного
освітнього порталу, або зберігатися у вигляді файлів і потім використовуватися в
електронному чи друкованому вигляді та розміщуватися на будь-якому іншому сервері
і в локальній мережі. Найпростішою і зручною платформою для вчителя на мою думку
є сервіс Google для створення
блогів blogspot.com.
В минулому навчальному році для вчителів інформатики Тернопільського району було проведено вебінар, на якому вчителі ознайомилися з технологією веб-квестів. На платформі blogspot.com було створено веб-квест " У пошуках скарбів Білла Гейтса", присвячений дню безпечного Інтернету. Після проходження квесту вчителями завдання квесту були запропоновані учням 9-11 класів району. В цьому році цю технологію було запропоновано вчителям географії та історії, які взяли участь у веб-квесті "Скарбниця Світового океану". В даний час заступники директорів з навчально-виховної роботи завершують роботу над методичним веб-квестом "Освітні технології ХХІ століття".
Пропоную підбірку веб-квестів з різних предметів, які допоможуть у реалізації ваших задумів.
На
мою думку, найважливіша риса сучасного вчителя - уміння й бажання вчитись, не
зупинятись на досягнутому, завжди шукати новизну. Адже людина, яка цікавиться
всім, що її оточує, не подаватиме «суху теорію», а зробить кожний урок цікавим
і пізнавальним. І це, мабуть, єдине, чим можна завоювати повагу та прихильність
учнів та досягти головної мети своєї роботи – навчити.
Використані джерела:
Пропоную підбірку веб-квестів з різних предметів, які допоможуть у реалізації ваших задумів.
Географія
2. Веб-квест "Мандрівка Україною"
3. Веб-квест "Мандрівка лісом"
4. Веб-квест "Подорож підземними палацами Тернопілля"
5. Веб-квест "Туристична подорож Італією"
6. Веб-квест "Сім чудес світу"
7. Веб-квест "Антарктида Incognita"
8. Веб-квест "Кам'яна душа країни тисячі чудес"
9. Веб-квест "Нові туристичні шляхи Відня"
10. Веб-квест "Від Нотр-Дам до Мулен-Руж"
11. Веб-квест "Загадковий Таїланд"
12. Веб-квест "Країна сходу сонця"
13. Веб-квест "Мандруючи містом Бар"
14. Веб-квест "Ліс - легені планети Земля"
15. Веб-квест "Історія розвитку життя на землі"
16. Веб-квест "Природні зони Землі"
17. Веб-квест "Багатолика планета - Океани"
18. Веб-квест "Льды Антарктиды-рекам Австралии"
3. Веб-квест "Мандрівка лісом"
4. Веб-квест "Подорож підземними палацами Тернопілля"
5. Веб-квест "Туристична подорож Італією"
6. Веб-квест "Сім чудес світу"
7. Веб-квест "Антарктида Incognita"
8. Веб-квест "Кам'яна душа країни тисячі чудес"
9. Веб-квест "Нові туристичні шляхи Відня"
10. Веб-квест "Від Нотр-Дам до Мулен-Руж"
11. Веб-квест "Загадковий Таїланд"
12. Веб-квест "Країна сходу сонця"
13. Веб-квест "Мандруючи містом Бар"
14. Веб-квест "Ліс - легені планети Земля"
15. Веб-квест "Історія розвитку життя на землі"
16. Веб-квест "Природні зони Землі"
17. Веб-квест "Багатолика планета - Океани"
18. Веб-квест "Льды Антарктиды-рекам Австралии"
Екологія
1. Цивілізація пластикової пляшки.
2. Екологічні проблеми Вінничини.
3. Веб-квест "Мандруючи сторінками Червоної книги"
4. Веб-квест "Злочин проти довкілля"
5. Веб-квест "На вахті природоохорони об'єктів Вінницької області"
6. Веб-квест "Зникаючі тварини Вінничини"
1. Цивілізація пластикової пляшки.
2. Екологічні проблеми Вінничини.
3. Веб-квест "Мандруючи сторінками Червоної книги"
4. Веб-квест "Злочин проти довкілля"
5. Веб-квест "На вахті природоохорони об'єктів Вінницької області"
6. Веб-квест "Зникаючі тварини Вінничини"
Економіка
1. Веб-квест "Копійка гривню береже"
2. Веб-квест "Як стати мільйонером"
3. Веб-квест "Чи варто брати банківську позичку"
Історія
1. Веб-квест "Копійка гривню береже"
2. Веб-квест "Як стати мільйонером"
3. Веб-квест "Чи варто брати банківську позичку"
Історія
1. Веб-квест
"В рыцарском замке"
2.
Веб-квест по истории "Цивилизация эпохи
средневековья" (или "История Средних веков").
3.Веб-квест "Історія Нікополя"
4.Веб-квест "По следам германцев""
5. Веб-квест
"Завоевание Римом Италии"
6.Веб-квест "В поисках истины, или загадки для знатоков"
6.Веб-квест "В поисках истины, или загадки для знатоков"
7. Веб-квест http://bibliopaslik.blogspot.com/
8. Веб-квест "Танкобудування в Німеччині, минуле і сьогодення"
9. Веб-квест "Історія Подільського села від найдавніших часів до сьогодення"
8. Веб-квест "Танкобудування в Німеччині, минуле і сьогодення"
9. Веб-квест "Історія Подільського села від найдавніших часів до сьогодення"
Правознавство
1. Веб-квест "Винен
-відповідай"
2. Веб-квест "Ті,
хто охороняє закон"
3. Веб-квест "Захистимо інтелектуальну власність"
Математика
1. Веб-квест "Квадратні
рівняння".
2. Веб-квест "Теорема Піфагора".
3. Веб-квест "Світ логарифмів".
4. Веб-квест "Найкраща геометрична фігура -
коло".
5. Веб квест "Логарифмічні рівняння".
6. Веб-квест "Тригонометрія".
7. Веб-квест "Світ геометричних
фігур"
8. Веб-квест "Світ графів"
9. Веб-квест "Світ функцій"
10. Веб-квест "Скринька текстових задач"
11. Веб-квест "Обертаючись навколо вісі"
12. Веб-квест "Мереживо фракталів"
13. Веб-квест "Вписані і описані кола навколо
трикутників"
14. Веб-квест "Прикладні задачі з геометрії
15. Веб-квест "Крокуючи від алгебри та геометрії до
тригонометрії"
16. Веб-квест "У світі многокутників"
17. Веб-квест "Елементи геометрії Тетраедра"
18. Веб-квест "У світі многогранників"
Інформатика
1. Веб-квест "Мандрівка в країну алгоритмів".
2. Веб-квест "Створи
комп'ютер своєї мрії".
3. Веб-квест "Безпечний Інтернет".
4. Веб-квест "Видавничі
системи". 4.1. Видавництво "Планер".
4.2. Видавництво "Сполом".
5. Веб-квест "Захопливий світ інтернету"
6. Веб-квест "Від минулого до майбутнього
комп'ютерної техніки".
7. Веб-квест "Що занадто, то не здраво"
8. Веб-квест "Комп'ютерна графіка"
12. Веб-квест "Створення Flash анімацій"
13. Веб-квест "Комп'ютерна графіка"
14. Веб-квест "Антивірусні програми"
16. Веб-квест "Від маленької хмаринки до
великих хмар"
17. Веб-квест "Обережно у павутинні"
18. Веб-квест "Сходинки до інформатики"
19. Веб-квест "Веб-технології у дизайні"
20. Веб-квест "Web-дизайн у професійному навчанні"
Технологічна освіта
1. Веб-квест
"Різьблення: від минулого
до сучасного"
2. Веб-квест "Виготовлення полички для спецій"
3. Веб-квест "В'язання з любов'ю"
4. Веб-квест "Шоколадна мрія"
5. Веб-квест "Сузір'я кольорів"
6. Веб-квест "Архітектура - застигла музика"
7. Веб-квест "Сузір'я кольорів"
8. Веб-квест "Українське геометричне різьблення"
9. Веб-квест "Скриня спогадів"
10. Веб-квест "Рай за моїм вікном"
11. Веб-квест "Минуле і сучасне в одному фото"
12. Веб-квест "Моделювання одягу за допомогою ІКТ"
13. Веб-квест "Використання ІКТ у розписі по склу"
14. Веб-квест "Сім раз відміряй, один раз відріж"
15. Веб-квест "Вишивка хрестиком за допомогою ІКТ"
2. Веб-квест "Виготовлення полички для спецій"
3. Веб-квест "В'язання з любов'ю"
4. Веб-квест "Шоколадна мрія"
5. Веб-квест "Сузір'я кольорів"
6. Веб-квест "Архітектура - застигла музика"
7. Веб-квест "Сузір'я кольорів"
8. Веб-квест "Українське геометричне різьблення"
9. Веб-квест "Скриня спогадів"
10. Веб-квест "Рай за моїм вікном"
11. Веб-квест "Минуле і сучасне в одному фото"
12. Веб-квест "Моделювання одягу за допомогою ІКТ"
13. Веб-квест "Використання ІКТ у розписі по склу"
14. Веб-квест "Сім раз відміряй, один раз відріж"
15. Веб-квест "Вишивка хрестиком за допомогою ІКТ"
Хімія
1. Веб-квест "Вода в природі"
2. Веб-квест "Синтетичні полімери"
3. Веб-квест "Михаил Васильевич Ломоносов"
4. Веб-квест "Химия и жизнь"
5. Веб-квест "Вода і організм людини"
6. Веб-квест "Вплив хлоридів на навколишнє середовище"
7. Веб-квест "Харчові добавки: переваги та недоліки"
8. Веб-квест "Вплив оксидів N i S на навколишнє середовище"
9. Веб-квест "Високомолекулярні сполуки та їх вплив на навколишнє середовище"
2. Веб-квест "Синтетичні полімери"
3. Веб-квест "Михаил Васильевич Ломоносов"
4. Веб-квест "Химия и жизнь"
5. Веб-квест "Вода і організм людини"
6. Веб-квест "Вплив хлоридів на навколишнє середовище"
7. Веб-квест "Харчові добавки: переваги та недоліки"
8. Веб-квест "Вплив оксидів N i S на навколишнє середовище"
9. Веб-квест "Високомолекулярні сполуки та їх вплив на навколишнє середовище"
Фізика
1. Веб-квест
"Сили в механіці"
2. Веб-квест
"У світі кристалів"
3. Веб-квест
"Блискавка"
4.
Веб-квест "Perpetuum mobile"
5. Веб-квест
"Від темряви до світла"
6. Веб-квест
"Тертя. Всі його ЗА та
ПРОТИ"
7. Веб-квест "Від Ньютона до сучасності"
7. Веб-квест "Від Ньютона до сучасності"
Астрономія
1. Веб-квест "Місце під Сонцем"
2. Веб-квест "Від зорі до поясу Койпера"
3. Веб-квест "Заглянемо в майбутнє"
4. Веб-квест "Пізнання Сонячної системи"
2. Веб-квест "Від зорі до поясу Койпера"
3. Веб-квест "Заглянемо в майбутнє"
4. Веб-квест "Пізнання Сонячної системи"
Біологія
1. Веб-квест "Внимание грипп"
2. Веб-квест "Пневмокок"
3. Веб-квест "Захисти себе від туберкульозу"
4. Веб-квест "ГМО. За і проти"
5. Веб-квест "Мурашки"
6. Веб-квест "Зелене покривало Землі"
7. Веб-квест "Одноклітинні тварини"
8. Веб-квест "Здоров'я найдорожчий скарб"
2. Веб-квест "Пневмокок"
3. Веб-квест "Захисти себе від туберкульозу"
4. Веб-квест "ГМО. За і проти"
5. Веб-квест "Мурашки"
6. Веб-квест "Зелене покривало Землі"
7. Веб-квест "Одноклітинні тварини"
8. Веб-квест "Здоров'я найдорожчий скарб"
Хімія
Українська мова
1. Веб-квест "Заплету віночок слова"
Література
Англійська мова
Використані джерела:
1. Биков В.Ю.
Моделі організаційних систем відкритої освіти: [монографія]/ В.Ю. Биков. – К.:
Атіка, 2008. – 684с.
2. Быховский
Я.С. Образовательные Веб-квесты [Електронний ресурс] / Я.
С. Быховский
// Материалы международной конференции «Информационные
технологии в
образовании» (ИТО-99). – Режим доступа: http://ito.bitpro.ru/1999
/
3. Гуревич
Р.С. Інформаційно-комунікаційні технології в навчальному процесі і наукових
дослідженнях: навчальний посібник/Р.С.Гуревич, М.Ю. Кадемія. – Київ: Освіта,
2006. – 366с.
4. Шаматонова Г. Л. Веб-квест как интерактивная методика обучения будущих
специалистов по социальной работе / Г. Л. Шаматонова. [Електронний ресурс. –Режим
доступа: www.sociology.kharkov.ua

Немає коментарів:
Дописати коментар